台灣 TAVAR 協會宣布成立:LIVEhouse.in 將扮演 VR 影音關鍵角色



當全球興起數位內容的風潮,台灣這次當然也不能缺席!為了幫助台灣在數位內容找新方向,並且在全球已將虛擬實境VR/擴增實境AR作為大眾化應用的時刻立刻做出行動,台灣第一個虛擬實境、擴增實境商業聯盟(TAVAR)在3/23正式宣布成立!

3/23下午2點,「TAVAR協會成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會」上不只宣布TAVAR成立的宗旨與近期目標,更邀請到安邁進國際影業股份有限公司執行長崔震東、愛卡拉互動媒體股份有限公司執行長程世嘉、宇萌數位科技股份有限公司執行長白璧珍及LUNA 360度攝影機募資計畫發起人葛如鈞等,面對面一同探討 VR / AR科技將如何影響人們的生活方式,以及觸發影音、娛樂和其他新型態的商機。而整場座談會由台灣最大直播平台LIVEhouse.in進行直播,吸引了將近5000 多位觀眾同時在線掌握新脈動。

TAVAR共有8間企業共14位發起人,產業也涵蓋醫療、時尚、教育及媒體等多領域。喜杰思互動科技有限公司 (CJS Interactvie)創辦人暨協會發起人之一謝京蓓表示,全球的數位內容發展已臻成熟,現在是個非常好的時機點讓台灣搭上火箭,進一步針對虛擬實境、擴增實境搭建平台,希望可以協助搭建生態圈,讓跨產業間可以互相合作,共同向政府提出針對數位內容的產業政策,甚至將創投與項目間對接,活絡虛擬實境、擴增實境在商業或更多層面的應用。



當天行政院蔡玉玲政務委員、經濟部工業局吳明機局長、立法院蔣萬安委員、余宛如委員、安邁進國際影業崔震東董事長、華山 1914基金會楊啟航董事長及眾多科技業重量級人士蒞臨。蔡政委在會場上給予產業期許:「VR/AR產業是很好的對話機制,可以結合台灣擅長的製造業跟新創產業,只要能將兩者串接,我確信這個產業會是值得關注的、下一個亮點。」

LIVEhouse.in 執行長程世嘉也表示:「內容為王,是1996年比爾蓋茲就提出的概念,一直到現在仍是不敗的定律,但他也提醒政府,VR/AR是建立在四個重點上:硬體、軟體、基礎建設、內容。需要大家齊心協力來推動相關軟硬體的升級!」

具體的做法上,TAVAR設立七大目標,期望建立產業生態系、協助台灣整體產業創新、培養 VR/AR 產業人才,以及成為政府推動產業政策背後的推手:


  1. 聚:發展創新空間,成為產業業者的開發交流平台。
  2. 納:促進台灣軟硬體業者內容整合。
  3. 融:結合國際資源,組成考察團至海外參訪,建立國際交流。
  4. 合:商業仲介,提供企業對 VR/AR 需求的串接整合
  5. 覓:為有資金需求的產業尋找資本
  6. 詢:為業界與公部門,建立並提供產業研究資料庫
  7. 匯:提供行政部門或組織政策擬定的諮詢






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