發表文章

目前顯示的是 2016的文章

StraaS 企業智慧影音雲端服務 推出3個月即獲選資策會雲端產業服務團「年度傑出廠商」獎

圖片
由「愛卡拉」團隊推出的 StraaS 企業智慧影音雲端服務,在 2016 年年中一推出就獲得資策會雲端產業服務團「年度傑出廠商」獎,獎勵在雲端與 AI 技術上的傑出表現。

「StraaS 企業智慧影音雲端服務」是由「愛卡拉」團隊將 3 年自我研發並運營的直播平台「 LIVEhouse.in 」直播串流技術淬煉出的企業端影音建置服務,並加上直播聊天室、聊天室 AI 機器人加強在直播中與觀眾互動機制,提供更多元的影音內容獲利模式的創新服務。

在過去兩年半間, LIVEhouse.in 平台已經累積出十億分鐘的觀看時數, 四千萬聊天室互動訊息數,在累積大量觀看互動行為的資料中,一邊比對直播中的影像情境、直播主常用語彙,與聊天室中的互動語意,訓練可以與觀眾一同看直播並互動的聊天室機器人。

目前 StraaS 在教育、網路媒體、電商都已有指標客戶陸續採用上線,在不久的將來這些聊天室機器人將有機會在這些直播頻道中服役。


StraaS OTT 企業客製化服務:https://straas.io/跨平台直播整合行銷服務:https://event.livehouse.in/partner/直播趨勢週報:https://livehouse-in.ongoodbits.com/

LIVEhouse.in《2016 煉Party:夏巴祭》兩天一夜實況主聚會突破百萬人次線上參與!

圖片
LIVEhouse.in煉Party 活動網址請點這

台灣最大直播平台LIVEhouse.in在炎夏的尾聲糾集了近70位知名實況主,如老皮、舞秋風、星期天、howhow等,在為期兩天一夜中互相競賽、同樂,舉辦的夏日派對「夏巴祭」,吸引了超過70萬不重複人次,以及超過120萬人次觀看,為今天的夏天畫下一個難忘的句點!

中國虎牙直播(左上)/魔方網(右上)/PikoLive(左下)/ESR(右下)

此次活動也同時串連了台灣以及中國的遊戲平台,包括台灣手遊情報攻略魔方網、台灣第一電競入口ESR、台灣最大直播聚合平台PikoLive以及中國虎牙直播都以首頁嵌入、滿版宣傳來參與此次盛事。

現場所進行的活動
現場所進行的遊戲活動包含了經典的快打旋風、GT6賽車、世紀帝國2、Overwatch、Minecraft以及英雄聯盟之外,也包含了許多有趣的休閒遊戲如俄羅斯方塊、Just Dance、Wii 等遊戲。除了讓大家現場可以同樂之外,也開放訪談時間以及實況主休息室,讓線上粉絲也有參與互動的機會,達到線上線下一起同樂的效果。

現場氣氛極為熱絡, 更多的活動紀錄, 請點這裡

LIVEhouse.in 結合網路偶像劇創造影像導購新體驗!

圖片
LIVEhouse.in 與東森新聞雲播吧、創意點子合作聯播網路原生偶像劇「我要讓你愛上我」,採用創意點子的影像導購功能結合 LIVEhouse.in 強大的影音串流技術、與播吧偶像劇的製作能力,成功推出網路觀賞影劇新體驗。



圖說:影像聊天加導購,新世代年輕人的看劇經驗隨著由電視轉移到網路上產生劇烈的變化


新世代年輕人的看劇經驗隨著由電視轉移到網路上產生劇烈的變化,一次觀看多集戲劇的觀看行為,從過去盯著電視節目表一次看一集地追,到現在「高達77%的27-35歲的人每個月至少透過網路串流服務一次觀看多集影劇」。除了強調隨時想看多少集就看多少集外,影像加聊天室互動甚至進階的彈幕觀賞更是現在兩岸三地年輕人喜愛的觀劇模式。

這次 LIVEhouse.in 與東森新聞雲播吧、創意點子合作聯播網路原生偶像劇「我要讓你愛上我」,採用創意點子的影像導購功能結合 LIVEhouse.in 強大的影音串流技術,與播吧偶像劇製作能力就是希望再升級網路觀賞影劇新體驗。

ETtoday東森新聞雲董事長李傳偉表示:「這次大預算投資自製網路偶像劇,並結合影音平台與導購技術,是希望打造全新的影音收視型態,並複製成功經驗到中國內地市場,開闢不一樣商業模式、創造更大營收。

創意點子創辦人陸意志說明:「創意點子打造全媒體「隨看即買」專利技術的新體驗,不論是在傳統媒體或是新媒體,任何裝置皆能應用此創新科技。讓大家在欣賞影片的同時,還能對影片裡男女主角感興趣的商品,直接看到就買到,這次很榮幸創意點子與 LIVEhouse.in 的合作實現了跨平台的整合,為新媒體共同開創了一個嶄新的營運模式與及全新的消費體驗。」

LIVEhouse.in 執行長程世嘉表示:「網路影音 call to action(CTA)的應用很多,像是透過資訊卡可以讓內容廠商導引觀眾回到自家網站;創意點子將 CTA 結合影音導購,瞄準電商導購的新藍海市場,相信能為內容廠商帶來不少額外的獲利。」

LIVEhouse.in 在影音串流技術上不斷精進,今年第三季將開放 API 與 mobile SDK 給內容廠商串接,讓內容廠商可以無痛跨越串流門檻打造自己的影音平台或 APP,為自己的內容提供加值獲利服務,歡迎內容商與技術開發者一起與我們創造更多元的影音觀看體驗。

體驗觀看:https://event.livehouse.in/2016/07/loveme/

LIVEhouse.in 成為 Google Cloud Platform 全球頂級夥伴

圖片
深耕網路雲端技術多年的影音直播團隊 LIVEhouse.in,今日正式宣佈成為 Google Cloud Platform (GCP) 全球 Premier Partner 頂級合作夥伴,與 Google 攜手推廣雲端業務,協助台灣及亞洲業者將服務上 Google 雲端,「打造台灣成為亞太區雲端服務營運中心」。 *圖說; Google 亞洲區戰略發展經理倪亮表示 LIVEhouse.in 影音平台具有 AWS 與 GCP 多年雲端使用經驗,在使用 GCP 作為雲端基礎建設後,一路發展為台灣最大直播平台,便邀請執行長程世嘉加入成為 Google 的全球頂級合作夥伴。


根據 2016 IDC 半年報指出,全球公有雲支出從去年 700 億美元成長到 2019 年的 1,410 億美元,台灣已經有 58.4% 台灣企業上雲端,其中混合雲比例從 2015 年的 13% 增加到 22%,更有 14.2% 企業表示願意聘用大資料人才。

LIVEhouse.in CEO 程世嘉表示:「國外大廠如 Spotify、可口可樂、蘋果電腦 (Apple Inc.) 均加入使用 Google Cloud Platform (GCP) 雲端服務的行列。LIVEhouse.in 具備優秀雲端技術能力,以及影音直播平台的廣大宣傳能力,以我們客戶的雷亞遊戲的手機遊戲 VOEZ 為例,透過 GCP,遊戲上線當天即同時佈署至全球 120 國,兩週內全球下載破百萬,一個月內超過 3,500 萬下載數量,連線速度非常穩定。」

「LIVEhouse.in 也是 GCP 最早期的使用者之一,平台本身從 AWS 搬到 GCP 後,各項成本下降 20~40%,台灣本地的連線速度更是加快 10 倍、從原本的 80ms 大幅下降到 8ms,Google 與我們也積極協助客戶曝光,如雷亞遊戲在 Google 的宣傳,這些都是成為我們客戶的優勢與加值服務!」

LIVEhouse.in 為 Google 認證的一流技術團隊,提供技術諮詢包含各類網站 / app 應用服務的雲端架構佈署,解決你從無到有、到成長期甚至客製需求(如大數據分析/導入人工智慧),涵蓋了媒體業/遊戲業/金融/物聯網/大數據等至少 9 項解決方案。

誰會是適合我們的 Google 雲端服務客戶:

1. 剛起步的新網站/app:專為小型企業量身打造之特別方案,一次性諮…

首屆《ROG女子英雄公開賽》總決賽結果揭曉 Meow 女子戰隊奪冠

圖片
由 ASUS、Intel、ESR 及 LIVEhouse.in 共同舉辦的第一屆英雄聯盟《ROG女子英雄公開賽》於上周六 (5/28) 在Garena電子競技館 (台北市內湖區瑞光路550號1樓) 舉行季殿賽和最終決賽。團隊實力精湛的「我家兔子十公斤」與職業隊「Logi-A Team」於季殿賽正面碰頭,而由蝴蝶兒領軍的「Meow」則與另一支職業隊「FWGirls」共同爭奪本屆賽事的冠軍寶座。在賽事尚未正式開始前,大量人潮就已經把電競館活動現場擠得水洩不通。不僅內部座位區座無虛席,連會場外的ASUS ROG商品展示區都充滿了體驗人群,現場的觀眾們無不引頸期盼能欣賞到精彩的賽事!


         觀眾們經過短暫的等待後,主持人Anna Lee於下午1點上臺,並宣布第一屆英雄聯盟《ROG女子英雄公開賽》決賽正式開始!首先舉行的季殿賽,由業餘戰隊「我家兔子十公斤」與職業戰隊「Logi-A Team」進行三四名之爭。在BO3賽制的比賽過程中,「我家兔子十公斤」展現出絕佳的團隊默契,屢次於團戰中力抗「Logi-A Team」,絲毫不屈於下風!不過「Logi-A Team」拿出了職業隊的水準,在地圖經濟上大幅領先「我家兔子十公斤」,並多次抓住「我家兔子十公斤」選手們的落單時機加以擊殺。兩隊經過一番廝殺後,最終由「Logi-A Team」以2:0直落二的戰績成功戰勝「我家兔子十公斤」,拿下本屆《ROG女子英雄公開賽》的季軍!




        緊接在季殿賽之後便是精彩的冠軍決戰,由前職業選手蝴蝶兒領軍的業餘戰隊「Meow」對決職業戰隊「FWGirls」。兩隊選手在BO3賽制的比賽過程中毫無保留,皆拿出了一等一的實力來應戰,於比賽中不時出現的精采團戰和完美單殺皆讓現場觀眾們驚呼連連!在首局戰鬥中,「Meow」展現出絲毫不遜於職業隊的團隊默契,多次完美的跑線支援和技能施放讓「FWGirls」陷入苦戰。經過數次的團戰後,「Meow」逐漸於擊殺數和地圖控制上壓制對手。眼看「Meow」即將拿下第一局,「FWGirls」拒絕提前繳械,在一次的下塔會戰中抓住了「Meow」集結過慢的時機加以痛擊!不過「Meow」果真不是省油的燈,在這波會戰失利後順利穩住陣腳,屢次擊破「FWGirls」的反攻。兩隊經過了將近39分鐘的激烈拚搏後,由「Meow」艱苦拿下首局的勝利!   在第二局的比賽中,儘管「F…

ROG女子英雄公開賽活動火熱登場

圖片
喜歡觀賞《英雄聯盟》賽事的玩家們有福了!第一屆《ROG女子英雄公開賽》是由 ASUS、Intel、ESR 及 LIVEhouse.in 共同舉辦的大型賽事,即將於本週六 5月21日下午一點於哈哈活力站士林旗艦店正式開戰!季殿賽和冠亞賽將於5月28日 (六) 移師至Garena電子競技館 (台北市內湖區瑞光路550號1樓) 舉行。
有別於現今主流的《英雄聯盟》賽事皆以男性召喚師為主,第一屆《ROG女子英雄公開賽》特別號召女性召喚師們共襄盛舉,要讓大家了解女孩們的實力也是不容小覷。除此之外,限用女英雄的創意規則也為第一屆《ROG女子英雄公開賽》增添了額外的觀戰亮點。想要一睹女孩們戰鬥風采的玩家們,不妨親臨現場為她們加油打氣!

玩家們除了能到現場一起享受活動的氣氛,主辦單位也已經準備好豐富的獎項要贈送給親臨現場的觀眾們!只要在5月28日(六)於Garena電子競技館現場觀賞第一屆《ROG女子英雄公開賽》決賽,就有機會獲得由主辦單位準備的超級大獎 “送你去美國洛杉磯Staples Center觀看2016 《英雄聯盟》世界大賽”(名額1名)!還有ASUS ROG ORION獵戶座電競耳機、ASUS ROG SICA電競滑鼠、《英雄聯盟》伊澤瑞爾公仔及《英雄聯盟》隨身風扇等多項好禮,玩家們千萬不要錯過這個千載難逢的機會!

台灣-美國洛杉磯單人來回機票+2016《英雄聯盟》世界大賽門票

       ASUS ROG ORION 獵戶座電競耳機 (價值

台灣首例!群募送《快打旋風 5》電競選手前往美國打世界大賽!

台灣最大的原生直播平台 LIVEhouse.in,致力發展台灣遊戲與電競產業,並緊密結合實況直播,舉辦多場電競賽事。更於今年的台北國際電玩展,協同多個遊戲廠商舉辦活動。近日更協同 ESR 電競王,於3/19(六)起,共同舉辦連續4個月的「Evolution 2016」《快打旋風 5》台灣代表預選賽,期望透過此賽事可以將台灣優秀的選手送往美國拉斯維加斯參加於7/14~15舉辦的E.V.O世界格鬥大賽,為台灣贏得下一個世界冠軍。賽事主辦單位 ESR 電競王執行長陳建群表示:「電競是一國科技力的表徵,更是一個先進文明的驕傲,電競代表的就是一種未來力量,世界電競正在發展,台灣電競不能缺席。」

  在為期4個月的《快打旋風 5》台灣代表預選賽中,群募貝果更首創利用群眾募資的手法,來讓台灣廣大的電競社群可以一同參與支持創造台灣電競的歷史。群募貝果的執行長陳威光也表示:「群募貝果支持台灣電競發展,期待成為電競選手的圓夢推手,在國內及國際的電競舞台上發光發熱!」



  LIVEhouse.in除了贊助選手出國比賽的費用之外,更將這些選手們精彩刺激的比賽過程,透過現場直播的方式擴散於網路世界,即時呈現於全台灣的觀眾面前,並善用直播平台的VOD保存功能,為我們台灣電競之路,留下一個精彩的回顧。此賽事目前已經吸引到台灣上百名好手參加,包含「Tomy」、「洛克胖」、「基隆東」等《快打旋風》系列的好手參賽,並累積近 10 萬人觀看次數。LIVEhouse.in 執行長程世嘉表示:「LIVEhouse.in 將持續耕耘電競領域,讓台灣的電競產業可以跟世界接軌!」

  《快打旋風 5》於2016年2月上市以來,迅速成為2016全球各大賽事組織指定年度項目;為與世界電競接軌,本次依循 E.V.O 賽事的「傳統」:進行高密度的雙敗淘汰賽事,於僅僅一天的賽程日內進行所有賽事,直至決選出冠亞軍為止。此賽事的聯合推動廠商包括了 LIVEhouse.in、ESR電競王、Intel、e-go台灣租車旅遊集團、群募貝果,此賽事目前亦得到台北市政府的支持,預選賽出線的選手也將會代表台北市前往參加比賽!接下來的預選賽於5/28(六)進行,勝者將可以晉級至 6/18(六)台灣預選賽決戰!


#「Evolution 2016」《快打旋風 5》台灣代表預選賽活動網頁:http://www.esranking.com/…

台灣直播平台 LIVEhouse.in 結盟歐洲影音網站 Dailymotion 一站直播多站曝光

圖片
台灣市場影音直播節目蓬勃發展,為協助優良的台灣影音內容製作團隊之節目拓展海外市場,全台最大直播平台 LIVEhouse.in 宣布結盟歐洲影音網站 Dailymotion,將台灣優質的影音內容帶往歐洲與北美。 

Dailymotion 於今日 (31 號) 在台北光點 SPOT 舉辦台灣媒體發布會,會中亞太內容負責人 Antoine Nazaret 表示 Dailymotion 的影音串流技術成熟、具備全球部署能力、並擁有歐洲地緣優勢,此次與優秀的亞洲在地平台結盟,幫助台灣的內容創作者吸引海外潛在觀眾。

LIVEhouse.in 執行長程世嘉亦表示:「LIVEhouse.in 積極與各大媒體網站及影音平台做內容串接交換,做到『一站直播多站曝光』,為內容創作者服務,將內容的價值放到最大。」 在 LIVEhouse.in 平台上直播的製作單位或企業,皆可申請將剪輯過後的精彩片段透過 LIVEhouse.in 在 Dailymotion 上的官方合作頻道中發佈以獲得更好的曝光資源,有系列影音節目規劃的製作公司,亦可申請獲得來自海外的節目廣告收入。

 ///////////

關於 Dailymotion: 法國影音平台公司,2005 年成立於巴黎,累積 3 億 5 千萬觀眾與每月瀏覽量 35 億次,在巴黎、倫敦、紐約、舊金山與新加坡設有辦公室。 關於 LIVEhouse.in 直播平台:2014 年初上線,至今累積超過 2 萬名實況主與 600 家企業用戶,每月不重複使用者超過 200 萬,為台灣最大直播平台。 
更多精彩直播新聞請看: blog.livehouse.in  廣告及合作提案請洽詢: [email protected]

台灣 TAVAR 協會宣布成立:LIVEhouse.in 將扮演 VR 影音關鍵角色

圖片
當全球興起數位內容的風潮,台灣這次當然也不能缺席!為了幫助台灣在數位內容找新方向,並且在全球已將虛擬實境VR/擴增實境AR作為大眾化應用的時刻立刻做出行動,台灣第一個虛擬實境、擴增實境商業聯盟(TAVAR)在3/23正式宣布成立!

3/23下午2點,「TAVAR協會成立茶敘暨兩代企業家沙龍座談會」上不只宣布TAVAR成立的宗旨與近期目標,更邀請到安邁進國際影業股份有限公司執行長崔震東、愛卡拉互動媒體股份有限公司執行長程世嘉、宇萌數位科技股份有限公司執行長白璧珍及LUNA 360度攝影機募資計畫發起人葛如鈞等,面對面一同探討 VR / AR科技將如何影響人們的生活方式,以及觸發影音、娛樂和其他新型態的商機。而整場座談會由台灣最大直播平台LIVEhouse.in進行直播,吸引了將近5000 多位觀眾同時在線掌握新脈動。

TAVAR共有8間企業共14位發起人,產業也涵蓋醫療、時尚、教育及媒體等多領域。喜杰思互動科技有限公司 (CJS Interactvie)創辦人暨協會發起人之一謝京蓓表示,全球的數位內容發展已臻成熟,現在是個非常好的時機點讓台灣搭上火箭,進一步針對虛擬實境、擴增實境搭建平台,希望可以協助搭建生態圈,讓跨產業間可以互相合作,共同向政府提出針對數位內容的產業政策,甚至將創投與項目間對接,活絡虛擬實境、擴增實境在商業或更多層面的應用。



當天行政院蔡玉玲政務委員、經濟部工業局吳明機局長、立法院蔣萬安委員、余宛如委員、安邁進國際影業崔震東董事長、華山 1914基金會楊啟航董事長及眾多科技業重量級人士蒞臨。蔡政委在會場上給予產業期許:「VR/AR產業是很好的對話機制,可以結合台灣擅長的製造業跟新創產業,只要能將兩者串接,我確信這個產業會是值得關注的、下一個亮點。」

LIVEhouse.in 執行長程世嘉也表示:「內容為王,是1996年比爾蓋茲就提出的概念,一直到現在仍是不敗的定律,但他也提醒政府,VR/AR是建立在四個重點上:硬體、軟體、基礎建設、內容。需要大家齊心協力來推動相關軟硬體的升級!」

具體的做法上,TAVAR設立七大目標,期望建立產業生態系、協助台灣整體產業創新、培養 VR/AR 產業人才,以及成為政府推動產業政策背後的推手:


聚:發展創新空間,成為產業業者的開發交流平台。納:促進台灣軟硬體業者內容整合。融:結合國際資源,組成考察團至海外參訪,建立國際…

LIVEhouse.in 與 ESR 成立「電競天使基金」推動台灣電競產業

圖片
台灣最大直播平台 LIVEhouse.in 致力於推廣電競實況,今年宣布與 ESR live 電競館和其他支持電競之廠商,一同成立「電競天使基金」(E.A.F),提供學生及社團在經費上的實質幫助,以三點為基本創立宗旨:「鼓勵創辦」屬於玩家的電競賽事、「實質資助」熱血投入的電競團隊/個人、「積極發掘」電競界人才、創意。
  LIVEhouse.in 與 ESR 成立的「電競天使基金」,旨在希望藉此基金能幫助想舉辦電競賽事的學生們降低負擔、勇於追夢,只要能達成申請的標準就能向「電競天使基金」申請輔助金,並且提供 ESR live 電競館場地、相關電競設備、技術及廣宣資源。



LIVEhouse.in 常與 ESR合辦電競賽事,給予學生或社團一個發光發熱的舞台。圖為2015 年光棍節單手盃賽事,超過三百位觀眾與選手參與,比賽同時也於 LIVEhouse.in 平台上直播,線上收看不到 1 小時就破萬人次。賽事記錄


  ESR Live 目前已配合過共 20 多所大專院校,最亮眼的莫屬於「北區第二屆電競聯賽」,除了超過 20 所學校同步參賽外,決賽時最高同上觀看人數高達 5,586 人,不重複訪客也有 28,600 人,其他賽事也均有破千人收看的表現;ESR Live 執行長陳建群表示:「ESR live 提供的不僅是場地設備的援助,更會在技術教學上全面地支援同學,將會根據電競產業實際需求開立應用課程,例如:企劃與導播…等部分。」 對電競有夢的你,勇敢來申請吧!
台北科技大學校園 E-Sport 電競聯賽在 ESR live 舉辦
基金辦法:只要符合「E.A.F」申請資格,即可獲得「電競天使」基金贊助 更多精彩直播新聞請看:blog.livehouse.in